Final Fantasy VIII

 Guardian Forces: os seres mágicos ou inovações são chamados de Guardian Forces. Quando você enfrenta um deles, ele se torna um dos seus e podem ajuda-lo durante uma luta. Há guardian forces secretos e especiais. Os secretos são indicados no roteiro que estão habilitados no seu menu. Já os especiais aparecem aleatoriamente durante as lutas.


Fênix: Em Master’s Tribe fale com todo mundo nas casas. Para ajudar o artista a terminar a estatua é preciso encontrar cinco pedras. Sempre que conseguir uma leve-a para o artista. Veja onde se encontram as pedras:

Primeira: perto da estatua

Segunda: entre a primeira e a segunda casa

Terceira: depois da casa vizinha a do artista.

Quarta: nas sombras do ultimo andar, após o elevador.

Quinta: na cozinha da casa vizinha a do artista.

Chocobo: Entre nas florestas de chocobos e compre o item que custa 6.000 gils. Chocobo ira aparecer em algumas lutas. Perto da casa da feiticeira Edea. Dentro da floresta existe um garoto que é especialista em capturar chocobos. Você precisara comprar um Whistle dele para capturar chocobos.

Gilgamesh: É obrigatório ter pegado Odin. Na luta contra Seifer no final do terceiro CD, Odin aparece e Seifer vai mata-lo. Continue lutando e Gilgamesh surge para vingar o amigo. Com isso, ele vai aparecer em algumas lutas.

Balamb Garden

O nome do personagem principal é Squall, mas você pode escolher outro nome se desejar. Ao sair da enfermaria você encontra Quistis, sua professora. Fale com ela e vá para a sala de aula. Assista à aula, examine o computador e escolha o tópico tutorial para receber seus dois primeiros GF (Guardian Force): QUETZACOATL e SHIVA. Habilite suas GF e as outras opções Junction (mágica; draw e itens). Ao sair você vai trombar com uma garota. Durante a conversa escolha a primeira opção para saber se ela esta bem. Converse com o homem na passarela e ganhe sete cartas. Desça pelo elevador ate o primeiro andar e examine o mapa do colégio. Vá ate a entrada principal para encontrar Quistis. Fale com ela para que ela entre em seu grupo. 

Fire Cavern

No mapa geral, siga para a caverna de fogo (fire cavern) que esta cheia de inimigos. Na entrada defina o tempo que você pretende completar sua missão. Entre na caverna para encontrar no final o GF IFREET. Vença-os e ele se tornara seu GF.

Balamb Garden

Na Balamb Garden vá ao dormitório. Examine a cama, escolha a segunda opção para trocar de roupa e durma. No centro do primeiro andar há outro integrante do seu grupo: Zell, então siga seus companheiros.

Dollet City

Saia de carro para o mapa e siga para Balamb City. Siga seus companheiros e entre no barco. Na cidade de Dollet siga Seifer ate a praça central. Enfrente os guardas a direita e continue a caminhada ate a torre de transmissão. Seifer vai separar-se do grupo. Siga em frente e encontre Selphie, que vai entrar para seu grupo. Entre na torre e suba de elevador. No topo vença os soldados para fazer um monstro surgir. Use o comando Draw contra este monstro para roubar o ultimo item da lista dele e receber o GF SIREN após a luta. Desça a torre e enfrente outro chefe. Você não consegue matar esta maquina, pois ela possui uns 50 mil de HP, mas pode atacar e derruba-lá, depois aperte e segure R2 e L2 para fugir. Repita o processo sempre que ela o alcançar, fuja ate a entrada e quando a maquina chegar perto Quistis a metralha te salvando, sai com seu barco. 

Balamb Garden

De volta ao colégio, fale com Cid e Quistis. Siga pela direita e fale com Seifer. No segundo andar junte-se a turma em enfrente a sala de aula para esperar os resultados e saber quem vai integrar o grupo da Seed. Fale com Cid e volte a sala de aula para encontrar seifer, fale com ele e vá para seu quarto. Examine a cama e escolha a segunda opção para vestir a roupa de formatura. Durante a cerimônia você encontra Rinoa pela primeira vez. Após as conversas e animações, volte ao seu quarto e troque de roupa novamente. Na área de treino encontre Quistis (cuidado do lado direito a T-Rex) e entre pela passagem ao lado do salve point para chegar à varanda. Converse, volte e enfrente o monstro que ataca a mulher. Vença-o com seus GF. Em seu quarto, fale com Zell e durma. Volte a entrada principal e fale com Cid. Insista em conversar com ele para receber sua primeira missão e o item Magic Lamp. Quando você achar que tem recursos suficientes, use o item e você enfrentara um GF chamado DIABLO. Derrotando-o ele se tornara em de seus GF. Em Balamb City, na estação de trem pague 3.000 gil para comprar sua passagem. No trem fale com todos os seus amigos. Depois, todos irão desmaiar.

Grup o de Laguna

Aqui você segue as aventuras do grupo de Laguna. Siga pela trilha e pegue o carro. Na cidade, entre no hotel Galbadia e desça pela escada ao lado da recepção. Fale com todos e ao conversar com a garçonete escolha a segunda opção e vá ate a mesa. Fale com todos ate que a pianista venha conversar com Laguna. Ela vai convida-lo para subir ao seu quarto. Corra para a recepção, fale com a balconista e escolha a primeira opção. Depois da conversa você controla o grupo de Squall.

Grupo de Squall

Na cidade fale com o rapaz, escolha a terceira opção e siga-o no trem suba e siga ate o ultimo quarto para encontrar Rinoa. Volte e fale com os amigos de Rinoa. Eles vão explicar o plano para o seqüestro do vagão do trem do presidente. Preste atenção na movimentação dos vagões da maquete. Quando Rinoa disser as senhas, aperte os botões correspondentes aos números. Pratique e fale com Rinoa, a ação vai começar. Quando estiver sobre o vagão real, ande só quando os guardas fecharem as janelas. Quando Rinoa ficar agachada, use o direcional para baixo para descer e digite as senhas que ela gritar, usando os botões indicados a seguir: triangulo 1, bolinha 2, quadrado 3 e X 4. use também os comandos R1 e L1 –mover a câmera. Subir – direcional para cima. Descer – direcional para baixo. Rinoa diz uma seqüência de cada vez, se perceber que os guardas se aproximam, termine a seqüência e suba. Quando eles se afastarem, desça e continue. Digitando as seqüências em todos os vagões você seqüestra o vagão e o substitui. No trem fale com Rinoa e escolha OK, no vagão você descobre que o presidente é falso. Enfrente o presidente em sua forma humana. Derrotado, ele vira um monstro, para vence-lo use os métodos convencionais ou jogue o item que ressuscita seus companheiros, o que é fatal para os monstros tipo zumbis. De volta ao vagão, fale com todo mundo e com o cara na porta escolha OK. Na cidade, vá para o hotel e fale com todos, saia e desça a rua para enfrentar os guardas. No local indicado siga pela passagem ao lado, na casa ao lado do Timber Maniacs, fale com as mulheres, no andar superior, olhe pela janela para achar o caminho para a estação de TV. Saia e vire a direita e desça, no Pub fale com o bêbado e escolha a opção que mencionar sobre cartas (card) você recebera uma carta, quando o balconista retirar o bêbado siga em gente, vá pelo beco sua as escadas. Depois da conversa e da transmissão do presidente, continue subindo, na estação de TV você encontra Seifer, com o presidente como refém. Siga Seifer para encontrar a mulher que esta por trás de tudo, quando ela desaparecer, volte e siga Rinoa; entre na casa fale com todos e saia. Fale com o soldado que surgiu, siga seus amigos e embarque no trem para Garden East Station; no mapa, entre na floresta entre dois rochedos para achar seus amigos e ver outro desmaio coletivo.

Grup o de Laguna

No controle do grupo de Laguna, desça o rochedo e enfrente os inimigos; siga enfrente e desça pela escada no buraco. Vá pela caverna e examine tudo que encontrar para montar armadilhas para os soldados; no final da caverna enfrente mais alguns guardas derrotando-os todos tomam um banho.

Grupo de Squall

No grupo de Squall, vá para Galbadia Garden. No segundo andar, entre na sala de espera e fale com todos, quando sair, vá ao primeiro andar. Após a conversa, vá ara a saída e fale com Quistis; na entrada do colégio fale com seus amigos e com Irvine. Ele vai perguntar se você o quer em seu grupo, a primeira opção é sim e a segunda é não. Siga para a estação de trem ao lado e embarque para Galbadia Station.

Delin g City

Saia da estação e pare no ponto de ônibus; quando o ônibus chegar, fale com o homem do ponto para embarcar. Desça na rua 09 e fale com o guarda escondido a direita, você ainda não tem a senha que ele quer.

Tomb of Unnamed King

Saia e vá para Tomb of Unnamed King, nas ruínas há um labirinto logo na entrada examine a espada no chão, o numero que aparecer corresponde à senha pedida pelo guarda. Use select para acionar o mapa do labirinto; enfrente o monstro lá dentro; quando você o vencer ele vai fugir. No labirinto siga pelos lugares destacados no mapa, em um deles você aciona uma manivela na parede, em outro você aciona uma corrente para abrir uma represa e em outro você enfrenta um Gf, mas ele foge após você derrota-lo, (a manha do labirinto é seguir sempre para a direita e quando perceber que esta no meio novamente siga para o centro). No centro do labirinto enfrente o monstro e o irmão dele, vença-o para conseguir o GF BROTHERS.

Deli ng City

Em Deling City, vá para a rua 09 e fale com o guarda, use a senha para que ele saia. Na mansão, converse com seus amigos e siga o coronel, volte a mansão para conversar e siga o coronel novamente. Controlando quistis retorne a mansão, Rinoa trancara seu grupo. Com Rinoa suba pelas caixas ao lado do caminhão ate assistir a animação. No comando do grupo de Quistis pegue a taça na estante e use-a na estatua ao lado para encontrar uma passagem ao seu lado e assistir a animação. Com Squall, siga Irvine ate onde esta Rinoa enfrente os monstros e use o comando Draw para roubar o GF CARBUNKLE. Fale com Rinoa e examine o alçapão, desça por ele e examine a alavanca. Equipe o grupo de Squall para enfrentar Seifer, vença-o e enfrente edea, usando o GF Carbunkle para refletir as magias dela, detone-a com outros GF. Vencendo você assiste a animação. Grave o jogo e insira o segundo CD.

Grupo de Laguna

Fale com a irmã de Laguna e vá a cidade, na lanchonete ao lado da casa, fale com Kirath e com a dona do bar. Saia vá para a ponte, vasculhe a parte baixa da cidade e volte ao centro. No bar fale com a dona e a irmã de Laguna e examine a cama para dormir.

Grupo de Squall

O grupo de Squall foi para uma cadeia de segurança máxima e Seifer tortura Squall, os Mumbas trabalham na cadeia. Um deles derruba alimentos no chão e o carcereiro aparece para puni-lo, interfira escolhendo a primeira opção. Após a tortura de Squall você terá a chance de escapar. Suba as escadas e lute com os guardas para recuperar as armas dos seus amigos. Volte a sua cela e equipe seu grupo, os guardas vão aparecer na sua cela e terão uma grande surpresa. Suba e siga o Mumba para resgatar Squall, entre na maquina e acione o painel, controlando Zell fuja dos guardas e encontre Irvine. Escolha seu grupo e suba as escadas. Controlando o grupo de Irvine desça, no grupo de Squall suba ate encontrar os chefes. Destrua o soldado e ataque os robôs, vença-os e corra pela passarela. No deserto, depois da conversa você tem de dividir seus amigos em dois grupos.

Missil e Sate

Com o grupo de Selphie você tem de ir para Missile Sate, com todos disfarçados de soldados, entre de carro na base. Examine o painel ao lado das portas, passe pela porta ao lado e vá em frente pela passagem ao lado da escada e fale com os guardas. Volte e fale com o guarda anterior (escolha a segunda opção). Volte e fale com o primeiro guarda, quando ele sair, entre na sala e examine os computadores. Saia e fale com os guardas que chegam. Escolha a primeira opção duas vezes, entre na sala ao lado do painel, fale com o guarda e fique atrás dos soldados que empurram os mísseis, aperte quadrado para empurrar. Examine o painel fora da sala e escolha as opções: Target e Set Error Ratio, aumente ao máximo a barrinha, escolha a opção Data Upload e Ok. Selecione Equipament, use o direcional para esquerda e use bolinha para escolher o míssil, escolha Simulation e Exit. Suba pela escada ao lado e detone os soldados, examine os computadores e escolha o tempo para a base se destruir, corra para a entrada da base e detone o chefe.

Balamb Garden

Vasculhe o colégio e lute contra os rebeldes, após vencer todos vá ao segundo andar e fale com a mulher no corredor. Vá ao elevador e suba ao terceiro andar, fale com Cid e volte de elevador. Quando o elevador parar, abra o alçapão e desça, abra outro alçapão para chegar a sala de maquinas. Aperte repetidamente quadrado para mover a válvula, saia e desça, suba pela escada ao seu lado. Quando ela se soltar da parede você atravessa uma vidraça e cai, examine a escada e desça, acione a alavanca, destrua os monstros na ponte e siga pelo portão. Desça ate a sala dos motores, acione o painel lateral e ative a válvula central para ativar os motores de Balamb Garden. Alem de escola o edifício é uma gigantesca nave. Fale com Cid e vá ao segundo andar, siga pelo corredor da sala de aula e suba pela escada, siga a mulher que vem chamá-lo e fale com Cid. Após a aula de pilotagem, seu grupo terá um descanso. Quando Squall acordar, vá ao elevador e desça ao portão, fale com Cid e com a criatura esquisita. Enfrente-o com o GF Carbunkle para evitar as magias dele e use magias e GF. Assim que destruir a proteção do monstro, use o comando Draw para roubar o GF LEVIATAN. No térreo vá a enfermaria, faça todas as perguntas, volte à entrada principal e fale com a mulher, no segundo andar fale com as garotas na sala, saia e suba pela escada no fim do corredor para falar com os caras que procuram por Eluone, a irmã de Laguna. Na biblioteca converse com Eluone, atrás das ultimas prateleiras, suba as escadas no corredor da sala e assista a uma animação.

Fish erman Horizon

Desça a escadaria e fale com o cara para descer de elevador. Siga para a casa no centro da abobada e fale com o chefe no segundo andar, volte e siga pelos trilhos ate a cidade, enfrente os soldados e a maquina gigante. Fale com Rinoa, com o chefe e volte a Balamb Garden, fale com Irvine, desça ao primeiro andar e procure Selphie. Cid anuncia que Squall esta no comando da Balamb Garden, os amigos de Squall vão lhe preparar uma surpresa. Escolha os instrumentos para montagem da musica, aproveite a noite romântica com Rinoa, no terceiro andar fale com Quistis e com as outras garotas. É a sua vez de pilotar o colégio voador, use a Balamb Garden para cruzar os mares e continentes.

B alamb City

Em Balamb City fale com o guarda que impede sua passagem, fale com todos na cidade e vá para a casa de Zell, fale com os familiares e durma no segundo andar, fale novamente com todos e com os guardas em frente ao hotel, volte uma tela e fale com os guardas novamente. Raijin aparece para falar com os guardas e você tem de enfrenta-lo, use o comando Draw para usar as magias dele para te fortalecer e use o Ifreet para combate-lo, vença-o e entre no hotel e fale com Fuijin. Você tem de enfrentar ela e Raijin, use o comando Draw para roubar o GF PANDEMONIUM, use as magias de escudo em seus personagens e detone os inimigos.

Trav ia Garden

Vá para Travia Garden, escale a rede e entre no colégio destruído, siga Selphie e fale com ela. Vasculhe o colégio e fale com todos, fale com Selphie e vá para a quadra de basquete para encontrar seus amigos, durante a conversa, seu grupo começa a ter lembranças de infância, você pode controlar Squall para colher informações. De volta ao colégio, siga para as ilhas do sul do mapa e procure o colégio voador de Edea, vá de encontro a ele, entre em seu colégio e fale com seu grupo, volte a sala de comando no terceiro andar. Desça e fale com o pessoal perto do elevador, fale com o garoto no corredor na sala, desça ao primeiro andar e procure seu grupo, suba ao segundo andar e entre na sala de aula, destrua os soldados e fale com as crianças, converse com o piloto e a enfermeira no terceiro andar. No segundo andar fale com a mulher e com o garoto no corredor, quando surgir um soldado e atacar Squall, não se mova: escolha a terceira opção e logo após a segunda opção para abrir a comporta. Na batalha a seguir use os comandos para derrubar o soldado: quadrado é defesa, X chute, bolinha soco. Tome o lugar dele na maquina voadora e salve Rinoa, no colégio inimigo, fale com seus amigos e siga a direita, suba a escada e fale com Raijin e Fuijin, entre na sala à esquerda e fale com o estudante para receber a chave 1. volte a entrada do colégio e siga pelo corredor da esquerda, na sala à esquerda, atravesse a quadra e procure outro estudante para receber a chave 2. volte a escada onde viu Raijin e Fuijin e suba ao terceiro andar, pule para a quadra e siga pelo corredor ate o centro do colégio, onde há um monstro de três cabeças. Ele tem uma magia que triplica seu poder e pode acabar com você, use o Gf Carbunkle para refletir as magias e vença-o para conseguir o GF CERBERUS. Siga pelo corredor da esquerda e pegue a chave 3 com a garota no auditório, no centro do colégio desça uma tela, suba pela escadaria e pelo elevador para encontrar Seifer e Edea. Use o comando Draw para roubar o GF ALEXANDER de Edea, vença para liberta-la do controle mental, para que ela volte a ser do bem, grave o jogo e insira o terceiro CD.

Edea’s House

No colégio, suba ao terceiro andar e controle a nave, siga ate a casa de Edea, fale com Cid e Edea. Volte ao seu colégio, desça na enfermaria e visite Rinoa.

Grupo de Laguna

Laguna trabalha em uma filmagem, o dragão que parecia de mentira, é real e esta furioso e faminto. Use os comandos indicados para derrota-lo: X ataque, quadrado defesa. Ainda mais furioso, o dragão o espera no fim da trilha. Equipe seus personagens e parta para a briga.

Grupo de Squall

Controle seu colégio e volte a casa de Edea, fale com ela e volte ao seu colégio para encontrar uma nave, ela esta escondida atrás de uma rocha. Vá ate a nave, fale com todos e quando voltar a sua nave vá a enfermaria para buscar Rinoa. Vá para Fisherman Horizon pelos trilhos que cruzam o oceano inteiro, fale com edea na estação para que ela entre em seu grupo temporariamente.
< br>Esthar

No continente de Esthar escolha seu grupo e siga pelo campo de neve. No final da trilha de neve, vire a direita para salvar o jogo e a esquerda para encontrar um caminho, (aproveite para evoluir de level rápido nos monstros múmias), enfrente um gigantesco esqueleto, use ataques convencionais e seus itens de cura nele, que ao invés de curar vão tirar energia.vença-os, siga e examine o campo de força, você descobrira que não é um campo de força e sim de camuflagem, suba a escada e entre pela passagem que se abriu e descubra uma gigantesca cidade.

Grupo de laguna

Fale com todos, destrua os soldados e suba pelo elevador, suba pela escada á direita e fale com o cientista. Desça pelo elevador, fale com todos e enfrente os soldados, siga o cientista, destrua mais soldados e examine o painel. Volte e desça pelo elevador, entre pela porta que se abriu e resgate a irmã de Laguna.

Grupo de Squall

Encontre seu grupo e, depois da conversa, entregue Rinoa aos cuidados do cientista, saia para conhecer a cidade e aproveite para comprar itens e melhorar suas armas, saia da cidade.

Tears point

No templo Tears point pegue o item solomon’s Ring aos pés da estatua e faça alguns preparativos para invocar Grashaboras:

1) Você tem de ter a habilidade Mug, conseguida com o GF Diablo.

2) Usando esta habilidade você tem de roubar seis itens de dois tipos de monstros: as plantas venenosas encontradas ao redor de Esthar e os gorilas amarelos ao redor de Galbadia. Ou consiga seis cartas de Mallboro e transforme em itens com a habilidade Card Mud, conseguida com o GF Quetzacoatl.

3) Cons iga a habilidade Medicine Knowledge com o GF Alexander e com ela transforme 60 itens Remedy em Remedy Plus. Use o item Solomon’s Ring e GRASHABORAS vira para seu time.

Rocket Station

Em Rocket Station, siga a guia. Quando o cachorro de Rinoa surgir, fale com todos e escolha a segunda opção para falar com o cientista. Escolha um grupo e entre na cápsula, vá a estação espacial, controle o grupo de Zell e vá para a capital de Esthar.

Esthar Capital

Em Esthar siga pela rua à esquerda e entre na primeira à esquerda. Fale com o soldado, escolha a primeira opção e entre no edifício, fale com o cientista e descubra que o objeto chamado Lunatic Pandora vai passar pela cidade, volte às ruas e enfrente uma missão contra o tempo. Aperte quadrado para ver onde o objeto voador vai passar, se você explorou a cidade antes fica mais fácil, você pode entrar na nave e investigar. Veja a seguir quando deve chegar aos locais:

Primeiro local = entre 15 e 12 minutos.

Segundo local = entre 10 e 5 minutos.

Terceiro local = entre 3 e 0 minutos.

Luna Side Base

Quando Squall e Rinoa chegam a base espacial, pegue Rinoa, siga o medico ate a sala de controle e examine o computador que Quistis esta olhando e fale com ela. Fale com o medico, saia da sala, suba e fale com as garotas no túnel, entre na sala adiante e fale com Eluone. Se você não quiser sofrer com os chefes do quarto CD, aperte quadrado perto de Eluone e jogue cartas com ela, vencendo pegue a carta de Laguna, caso ela não usou tente novamente ate conseguir, use a habilidade de trocar cartas por itens e troque a carta de Laguna por apenas uma magia, que deixa você invencível por alguns turnos.. na enfermaria Rinoa esta em transe, siga-a ate a sala de controle e tente date-la. Examine o computador em que Rinoa mexeu e assista a uma animação, no túnel do andar superior assista a animação, entre pela porta ao lado do homem caído e vista a roupa de astronauta. Entre na cabine e siga Rinoa, volte a sala de controle e fale com todos. Fale com Eluone e desça pelo elevador, assista a animação e fale com Eluone novamente, entre na cabine de proteção. Após algum tempo Squall tem de sair para resgatar Rinoa. Use os direcionais para chegar antes que o tempo se esgote, depois do romance espacial aborte a nave alienígena Ragnarok, lá há monstros de quatro cores diferentes. Elimine-os por pares ou eles ressuscitaram todo o tempo, suba pelo elevador onde estava o monstro verde e examine a cabine de comando, Rinoa e Squall terão uma longa conversa. Em terra, alguns soldados levarão Rinoa. Suba na nave Ragnarok e fale com seus amigos na cabine de comando, ligue os motores e aventure-se em locais onde você não conseguia chegar.

Sabote ndar

Na ilha de Sabotendar, veja o cacto que entra e sai da areia, quando ele sair, corra, pegue-o e enfrente o rei dos cactos. É difícil vencer este cacto, tenha muitos itens para ressuscitar em seu inventario, pois ele tem um golpe que acaba com sua energia. Seu ponto fraco é o GF Leviatan, aproveite. Vença-o para conseguir o GF SABOTENDAR.

Od in Palace

Em Sentona Ruin inicia-se uma contagem regressiva (caso você não tenha vindo aqui antes). Vá para o topo do templo e pegue a jóia no olho da primeira estatua, encaixe-a no olho da segunda estatua e anote a senha. Retire as duas jóias e encaixe-as na primeira estatua. Use a senha para abrir a porta, entre e enfrente Odin. Após derrota-lo você terá o GF ODIN (ele só aparece de vez em quando nas batalhas, sem que você o chame). Nesse mesmo templo fique rodeando para enfrentar as criaturas verdes (Tomberi), enfrente vinte delas. A vigésima se transforma em um rei Tomberi, que vai vingar seus discípulos, não é preciso enfrentar as vinte criaturas de uma vez. Para prevenir problemas, volte ao mapa e salve o jogo, volte e continue enfrentando-os, após vencer o rei você recebera o GF TOMBERI. 

Undersea Laboratory

Vá para Undersea Laboratory que fica no meio do mar, e desça ao local indicado, fale com Zell, escolha duas vezes a primeira opção e entre no laboratório. Ande somente quando o pilar de luz apagar ande, aproxime-se do pilar e quando ouvir uma pergunta selecione a primeira opção que surge na tela e enfrente um dragão, use o GF Diablo para atacar e uma magia de escudo, vença-o e na segunda pergunta aparecera, há uma terceira opção invisível, escolha esta opção e enfrente o lendário Bahamut, este é um dos piores inimigos e, pode acabar com seu grupo, use suas magias e GF mais poderosos. Use tudo que possa favorece-lo, se vencer você consegue o GF BAHAMUT.

Éden


Vença Bahamut, fale com seus amigos na Ragnarok e vá ao Undersea Laboratory, desça pelo buraco, fale com Quistis examine a maquina e desça pelo alçapão. Escolha a opção nº 1 nas maquinas para abrir alçapões, na sala de maquinas escolha a segunda opção na conversa na conversa com Zell, desça pelas ruínas ate chegar a uma maquina, examine-a e você enfrentara uma Weapom Monster (estes tipos de monstros são as criaturas mais fortes do jogo), use o comando Draw para roubar o ultimo item do inventario do monstro, que é o GF ÉDEN (seu GF mais forte). É muito difícil vencer o Weapom, pois ele usa magias que chegam a tirar 9999 pontos de sua energia, por isso mantenha-se sempre com magias de defesa, magias de cura e magias de velocidade, ataque sem dó usando suas GF mais fortes.

Witch Museum

No Witch Museum fale com os guardas e entre, fale com todos os cientistas e siga pela esquerda, Squall vai libertar Rinoa. Depois da conversa volte a casa de Edea e fale com ela, no campo florido, fale com Rinoa. Em Esthar vá ao local onde você deixou Rinoa pela primeira vez, entre na sala presidencial ao lado e fale com o presidente que é Laguna.

Tears Point/ Lunatic Pandora

Volte ao Ragnarok com Laguna e vá para Tears Point, use a força de sua nave e rompa o campo de força, invadindo o local onde você tem de enfrentar Raijin e Fuijin, vença-os e siga em frente, fale com os guardas. Entre pela passagem ao lado do save point, vá pelo túnel e desça pelo elevador, entre no elevador numero 1 e atravesse a caverna de gelo. Enfrente o alien com todo seu poder e siga em frente para encontrar Seifer, durante a luta, Odin vai para cima de Seifer, mas acaba sendo atingido. Lute contra Seifer e use o comando Draw para roubar o escudo dele, use-o em você para aumentar sua defesa, então o Gf GILGAMESH surge para vingar seu amigo Odin e vai detonar Seifer, salve o jogo e insira o quarto CD.

Laguna e Eluone vão surgir e curar Rinoa, durante a animação seu grupo vai se deslocar pelo tempo descubra qual é o verdadeiro save point, siga em frente e encare as bruxas, que vão desloca-lo por vários cenários do jogo. Vença todas para se deparar com a mais poderosa das bruxas, derrotando a bruxa você vai aparecer na casa de Edea, desça ate a praia para encontrar um gigantesco castelo, siga pelas correntes para chegar à entrada. E prepare-se para os últimos momentos do jogo.

Altemesi a Castle

Divida seus amigos em dois grupos e entre no castelo, os comandos serão desligados e você não poderá usar magias, itens e outros poderes. Para consegui-los de volta encontre e destrua os chefes escondidos, a cada monstro vencido, você escolhe um de seus comandos de volta, escolha os personagens mais poderosos e suba para enfrentar o primeiro monstro, você só pode usar ataques normais. Na escada principal, vire a direita e vá a sala dos quadros, examine os quadros, desça e examine o maior deles; escolha as opções Vividarium, Intervigilium e Viator. Enfrente o monstro que surge na escada e consiga outro comando de volta, na entrada principal siga pela porta central, passe pelo lustre e abra o alçapão ao lado do local onde você caiu, desça e enfrente o monstro voador. Passe pela fonte e suba a escadaria ate a ponte, um objeto cai na hora em que você aparece, volte na sala dos quadros, desça ao porão e pegue a chave na água, abra a porta ao lado e enfrente a caveira gigante. Volte e entre pelo corredor ao lado, pegue a chave na mão da caveira e enfrente o monstro que surgiu, sua defesa é fortíssima, passe pela fonte e suba a enorme escadaria, há um pendulo lá quando ele chegar perto pule nele, do outro lado há um monstro voador, enfrente-º na sala dos quadros há uma corda, salve o jogo antes, com uma equipe fique perto da fonte e com outra puxe a corda, um sino ira tocar, troque de equipe rapidamente e siga em frente onde há um órgão lá você encontrara uma Weapom poderosíssima, você não precisa enfrenta-la, mas caso queira esteja bem preparado, pois ela possui um ataque que pode matar todos seus personagens, use o item Heroes Drink que te deixa invencível e ataque sem dó, pois esta weapom é a mais forte de todos os monstros do jogo, ate mais que Altemesia use o GF Éden para poder arrancar mais de 9999 desta weapom, se sobreviver a ela parabéns, você derrota Altemesia com facilidade. Na fonte suba pelo buraco na parede, atravesse os ponteiros do relógio e desça pela parede. Aproveite o save point para recuperar energia, salvar o jogo e organizar sua equipe, a porta adiante o leva a chefe final, Altemesia.

Alt emesia (parte1)

Detone-a com seus ataques mais poderosos, use magias para ficar mais rápido e melhorar suas habilidades, use o GF Diablo e Sabotendar.

Altemesi a (parte 2)

Altemesia invoca o GF Leon, exclusivo dela. Seus ataques são poderosos: ele rouba suas magias e ataca com magias poderosas, use o item Heroes Drink para ficar invencível e detone-o o mais rápido possível.

Altemesia (parte 3)

Leon se une a Altemesia para formar um monstro mais forte. Use e abuse dos itens Heroes Drink para ficar invencível e escapar do monstro. Ele lança quatro planetas contra você.

Altemesia (parte 4)

Depois de muitas magias e invocações, o monstro perde partes do corpo, mantenha-se com magias de defesa mágica e física, cure seus amigos e ataque com todos seus recursos.

Altemesia (parte 5)

Não abaixe a guarda: Altemesia volta em uma forma ainda mais poderosa, ela pode matar seus personagens com apenas uma magia. Use escudos e magias de cura, ataque com toda força e use seus Heroes Drink.

Final

M esmo vencendo o mal, Squall esta perdido no tempo, entre seqüências de lembranças falsas e verdadeiras que ameaçam sua sanidade. Não vou estragar a surpresa do final, mas um anjo vira salva-lo.
Respostas dos testes da Seed

Depois que você se torna um Seed, você poderá se submeter ao teste Seed para aumentar seu nível como Seed. Esse teste pode ser realizado tanto no computador da classe no Balamb Garden ou no menu Help. As respostas corretas para cada teste são:

Test 1 1YES 2 NO 3 YES 4 YES 5 YES 6 NO 7 NO 8 YES 9 NO 10 NO

Test 2 1YES 2 NO 3 YES 4 YES 5 YES 6 NO 7 YES 8 YES 9 NO 10 NO

Test 3 1 NO 2 NO 3 YES 4 NO 5 YES 6 YES 7 YES 8 NO 9 YES 10 NO

Test 4 1 NO 2 YES 3 YES 4 YES 5 NO 6 NO 7 YES 8 YES 9 NO 10 NO

Test 5 1 NO 2 NO 3 NO 4 YES 5 YES 6 NO 7 NO 8 YES 9 YES 10 YES

Test 6 1 YES 2 NO 3 YES 4 YES 5 NO 6 NO 7 YES 8 YES 9 NO 10 YES

Test 7 1 YES 2 YES 3 YES 4 YES 5 YES 6 YES 7 NO 8 YES 9 YES 10 NO

Test 8 1 NO 2 YES 3 NO 4 NO 5 YES 6 YES 7 NO 8 NO 9 YES 10 NO

Test 9 1 NO 2 YES 3 NO 4 NO 5 NO 6 NO 7 NO 8 NO 9 YES 10 YES

Test 10 1 YES 2 NO 3 NO 4 NO 5 NO 6 NO 7 NO 8 NO 9 YES 10 NO

Test 11 1 YES 2 YES 3 NO 4 YES 5 YES 6 NO 7 YES 8 NO 9 NO 10 YES

Test 12 1 NO 2 YES 3 NO 4 NO 5 YES 6 NO 7 YES 8 NO 9 YES 10 NO

Test 13 1 YES 2 NO 3 NO 4 NO 5 YES 6 NO 7 NO 8 NO 9 NO 10 NO

Test 14 1 YES 2 YES 3 YES 4 YES 5 NO 6 YES 7 YES 8 NO 9 YES 10 NO

Test 15 1 YES 2 YES 3 NO 4 NO 5 NO 6 NO 7 NO 8 YES 9 NO 10 YES

Test 16 1 YES 2 NO 3 NO 4 YES 5 NO 6 YES 7 NO 8 NO 9 YES 10 NO

Test 17 1 YES 2 NO 3 NO 4 NO 5 YES 6 NO 7 NO 8 YES 9 NO 10 NO

Test 18 1 YES 2 NO 3 NO 4 NO 5 YES 6 NO 7 NO 8 NO 9 NO 10 NO

Test 19 1 YES 2 NO 3 NO 4 YES 5 NO 6 NO 7 NO 8 NO 9 NO 10 YES

Test 20 1 YES 2 YES 3 NO 4 YES 5 NO 6 YES 7 YES 8 YES 9 NO 10 NO

Test 21 1 YES 2 YES 3 YES 4 YES 5 NO 6 NO 7 YES 8 YES 9 YES 10 NO

Test 22 1 NO 2 NO 3 NO 4 YES 5 NO 6 NO 7 NO 8 YES 9 YES 10 NO

Test 23 1 YES 2 NO 3 NO 4 NO 5 NO 6 YES 7 YES 8 YES 9 YES 10 YES

Test 24 1 YES 2 YES 3 NO 4 NO 5 YES 6 YES 7 NO 8 NO 9 NO 10 YES

Test 25 1 YES 2 NO 3 YES 4 YES 5 YES 6 NO 7 NO 8 YES 9 NO 10 NO

Test 26 1 YES 2 YES 3 NO 4 YES 5 NO 6 YES 7 NO 8 YES 9 NO 10 NO

Test 27 1 NO 2 YES 3 NO 4 NO 5 NO 6 NO 7 YES 8 NO 9 YES 10 NO

Test 28 1 YES 2 NO 3 NO 4 YES 5 YES 6 YES 7 NO 8 YES 9 NO 10 NO

Test 29 1 NO 2 NO 3 NO 4 YES 5 YES 6 NO 7 NO 8 NO 9 YES 10 NO

Test 30 1 NO 2 YES 3 NO 4 NO 5 NO 6 NO 7 YES 8 NO 9 NO 10 NO

Final fantasy 8: Todas cartas no quarto cd

Durante o segundo ou terceiro cd você deve enfrentar o cc group.Jogadores fanáticos por triple triad, reunidas na escola.Para jogar contra um membro do cc group você devera jogar e sair vitorioso em cerca de 15 ou 20 partidas de cartas na escola. Enfrente-os na seguinte ordem, Jack: saguão principal, parte de baixo, de qualquer lado do corredor.Club: corredor norte do primeiro andar, geralmente difícil de achar.Diamond: as duas meninas em frente ao diretório.Spade: no segundo andar, em frente ao elevador.Xu: que fica na ponte de comando.Joker: dentro do training center.Quistis: depois de derrotar Xu, fale com Nida então converse com a Dra. Kadowaki usando quadrado.Siga para a área dos dormitórios e peça para seus companheiros o deixar sozinho.E durante a noite enfrente Quistis.No quarto cd na entrada do castelo de Ultmecia haverá três portais entre no central.Pegue um chocobo e vá atrás da nave pelas praias até chegar no deserto onde ela está, localize no mapa.Dentro da nave estão todos membros do cc group, eles possuem todas cartas raras do jogo, exceto as da Card Queen.Para encontra-la, a bordo da nave, siga para região sul do continente de Esthar, em Abadan Plains.Você não poderá ver este ponto diretamente no mapa, tendo aquele andar pela área até encontrar uma nova tela.Ela possui as 5 cartas raras restantes.

Obs: você só verá o cc group na nave se tiver derrotado durante o segundo ou terceiro cd.

 

Créditos : Game Master

 

Obs : Não sei qual é o final fantasy VIII, mas se vocês souberem, mandem para Daniel_Accurso@hotmail.com que eu arrumo.